Il gioco mette a disposizione un certo numero di azioni suddivise in categorie, da compiere sulle diverse celle semplicemente selezionandone una ed "applicandola" con il doppio click del mouse. La mappa reagirà all'azione compiuta a seconda delle caratteristiche originarie della cella e della "intensità" con cui si è intervenuti, assegnando un punteggio positivo o negativo a seconda dell'opportunità dell'azione scelta per le determinate caratteristiche della cella.

Questo vuol dire che costruendo case dove già ve ne sia una, si otterrà l'effetto di visualizzare nella cella una nuova icona con due case e così via, fino alla "saturazione" oltre la quale l'icona non cambierà più, ed il punteggio sarà sempre più negativo.
Il punteggio è visualizzato da una barra, e ciascun cambiamento è sottolineato da un suono a seconda della qualità dell'intervento.